Medientyp:
Ton (186,3 kByte)
Letzte Aktualisierung:
22.04.2018
Lizenz:

Dieses Medium steht unter einer CC BY-SA 4.0 international Lizenz.
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So verweisen Sie auf das Medium

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Beschreibung:
Das Musikbeispiel gehört zur Gehörbildung Musik und
steht als Beispiel für Rhythmus.
Hinweise und Ideen:
Hörbeispiel zum Nachklopfen.
Die Schüler können sich auch eigene Rhythmen ausdenken und sich gegenseitig vorklopfen.
Unterrichtsbezug:
Bau und Leistung eines Sinnesorgans
Sinne erschließen die Umwelt
Sinnesübende Spiele
steht als Beispiel für Rhythmus.
Hinweise und Ideen:
Hörbeispiel zum Nachklopfen.
Die Schüler können sich auch eigene Rhythmen ausdenken und sich gegenseitig vorklopfen.
Unterrichtsbezug:
Bau und Leistung eines Sinnesorgans
Sinne erschließen die Umwelt
Sinnesübende Spiele
Dazugehörige Medien:
Diesem Medium sind keine weiteren Medien zugeordnet.
Lernobjekttyp:
Hörbeispiel
Fächer:
Musik; Sachunterricht
Klassenstufen:
Klasse 1 bis 4; Klasse 5 bis 6; Klasse 7 bis 9; Klasse 10 bis 13
Schultypen:
Berufliche Bildung; Grundschule; Weiterführende Schulen
Stichworte:
Gehör
Bibliographie:
Medienportal der Siemens Stiftung
Urheber:
MediaHouse GmbH
Rechteinhaber:
© Siemens Stiftung 2018