Quantenmessung
Interactive
Die Simulation der Quantenmessung ermöglicht es den Schülerinnen und Schülern, mehrere Zusammenhänge zu erforschen, die 2-stufige Quantensysteme betreffen, und die Ergebnisse der Vorbereitung und Messung einer Superposition von Quantenzuständen zu sehen.
Available in:
German
Type of media:
Interactive (2.5 MByte)
Last update:
2025-06-25
License:

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Media package:
Description:
In 4 Bildschirmdarstellungen lassen sich unterschiedliche Messungen nachstellen. Im Münzbildschirm können z. B. Vorspannungen von Münzen gemessen werden. Auf dem Photonen-Bildschirm können Schülerinnen und Schüler die Polarisation einzelner Photonen messen, die durch einen polarisierenden Strahlenteiler geschickt werden. Weiter gibt es den Spin- und den Bloch-Sphären-Bildschirm für unterschiedliche Experimente.
Lernziele:
1. Vorhersage der Verteilung der Ergebnisse von wiederholten Messungen eines 2-stufigen Quantensystems.
2. Vergleichen der Unterschiede im Verhalten bei der Messung von klassischen und Quantensystemen.
3. Beschreiben, wie der Zustand eines 2-Stufen-Systems auf die Bloch-Sphären-Darstellung abgebildet werden kann.
4. Vorhersage der möglichen Beobachtungen, wenn Spin-1/2-Teilchen durch mehrere Stern-Gerlach-Experimente geleitet werden.
Lernziele:
1. Vorhersage der Verteilung der Ergebnisse von wiederholten Messungen eines 2-stufigen Quantensystems.
2. Vergleichen der Unterschiede im Verhalten bei der Messung von klassischen und Quantensystemen.
3. Beschreiben, wie der Zustand eines 2-Stufen-Systems auf die Bloch-Sphären-Darstellung abgebildet werden kann.
4. Vorhersage der möglichen Beobachtungen, wenn Spin-1/2-Teilchen durch mehrere Stern-Gerlach-Experimente geleitet werden.
Related media:
Learning resource type:
Simulation
Subjects:
Chemie; Physik
Grade levels:
Klasse 10 bis 13
School types:
Weiterführende Schulen
Keywords:
Optik; Quantentheorie; Optik; Photonen; Quantenmechanik; Wahrscheinlichkeit
Bibliography:
Medienportal der Siemens Stiftung
Author:
Ariel Paul (lead designer)
Amy Rouinfar (lead designer)
Mike Bennet
John Blanco (developer)
Josh Combes
Aiko Kyle
Phil Makotyn
Kathy Perkins
Ana Maria Rey
Agustín Vallejo (developer)
Martin Veillette
Amy Rouinfar (lead designer)
Mike Bennet
John Blanco (developer)
Josh Combes
Aiko Kyle
Phil Makotyn
Kathy Perkins
Ana Maria Rey
Agustín Vallejo (developer)
Martin Veillette
Rights holder:
PhET™ Interactive Simulations
© University of Colorado Boulder 2002-2024
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