Energieskatepark: Einstieg
Interaktiv
Simulation:
Die Umwandlung von potentieller Energie in kinetische Energie und thermische Energie wird mittels einer Skateboardfahrerin, die auf einer Bahn fährt, sichtbar gemacht.
Medientyp:
Interaktiv (1,4 MByte)
Letzte Aktualisierung:
27.01.2025
Lizenz:

Dieses Medium steht unter einer CC BY-SA 4.0 international Lizenz.
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Beschreibung:
Parameter wie Masse und Reibung können verändert werden. Die permanente Umwandlung von potentieller in kinetische Energie und umgekehrt wird sichtbar gemacht in Balken- und Tortendiagrammen. Im Bildschirm „“Einführung" wird die Reibung außen vor gelassen. Im Bildschirm „Reibung” kommt Umwandlung in thermische Energie durch Reibung dazu. Neben einer parabelförmigen Bahn, können zwei weitere Bahnen ausgewählt werden. In einer weiteren Stufe können die Schülerinnen und Schüler selbst eine Bahn bauen, auf der der Skateboarder fährt. Rampen und Sprünge, sogar Loopings sind möglich.
Hinweise und Ideen:
Für die Lehrkraft ist die Handreichung „Energieskatepark (Lehrerinfo)" auf dem Medienportal der Siemens Stiftung verfügbar.
Hinweise und Ideen:
Für die Lehrkraft ist die Handreichung „Energieskatepark (Lehrerinfo)" auf dem Medienportal der Siemens Stiftung verfügbar.
Dazugehörige Medien:
Energieformen und Energieumwandlungen (Interaktiv)
Energieskatepark (Interaktiv)
Energieskatepark (Lehrerinfo) (Text)
Hookesches Gesetz (Interaktiv)
Massen und Federn (Interaktiv)
Energieskatepark (Interaktiv)
Energieskatepark (Lehrerinfo) (Text)
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Lernobjekttyp:
Simulation
Fächer:
Physik; Technik
Klassenstufen:
Klasse 7 bis 9; Klasse 10 bis 13
Schultypen:
Berufliche Bildung; Weiterführende Schulen
Stichworte:
Diagramm; Energie; Reibung; PhET
Bibliographie:
Medienportal der Siemens Stiftung
Urheber/Produzent:
Designentwicklung: Ariel Paul, Noah Podolefsky, Sam Reid
Softwareentwicklung: Sam Reid
Team: Michael Dubson, Bryce Gruneich, Trish Loeblein, Emily B. Moore, Kathy Perkins
Qualitätssicherung: Steele Dalton, Oliver Orejola, Arnab Purkayastha, Bryan Yoelin
Grafik: Sharon Siman-Tov, Amanda McGarry
Softwareentwicklung: Sam Reid
Team: Michael Dubson, Bryce Gruneich, Trish Loeblein, Emily B. Moore, Kathy Perkins
Qualitätssicherung: Steele Dalton, Oliver Orejola, Arnab Purkayastha, Bryan Yoelin
Grafik: Sharon Siman-Tov, Amanda McGarry
Rechteinhaber:
PhET™ Interactive Simulations
© University of Colorado Boulder 2004-2016
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