Moleküle und Licht
Interaktiv
Erforschen Sie mit den Lernenden die Wechselwirkung von Licht mit verschiedenen Molekülen in unserer Atmosphäre und lassen Sie sie entdecken, wie sich seine Struktur auf die Absorption und Bewegung von Molekülen auswirkt.
Verfügbar in:
Deutsch
Medientyp:
Interaktiv (2,7 MByte)
Letzte Aktualisierung:
27.01.2025
Lizenz:

Dieses Medium steht unter einer CC BY 4.0 international Lizenz.
Was bedeutet das?
So verweisen Sie auf das Medium

Dieses Medium steht unter einer CC BY 4.0 international Lizenz.
Was bedeutet das?
So verweisen Sie auf das Medium
Beschreibung:
Leiten Sie die Lernenden dazu an, die Lichtquelle einzuschalten, um die Umgebung zu erkunden. Fordern Sie sie auf, verschiedene Kombinationen von Lichtquellen und Molekülen einzurichten und zu beobachten, was im Beobachtungsfenster passiert. Nutzen Sie mit ihren Lernenden die Möglichkeit, Teile der Simulation zu vergrößern, um detaillierte Beobachtungen zu machen.
Lernziele:
1. Erforschen, wie Licht mit den Molekülen in unserer Atmosphäre interagiert.
2. Feststellen, dass die Lichtabsorption von der Art des Moleküls und des Lichts abhängt.
3. Die Energie des Lichts in Bezug auf die resultierende Bewegung setzen.
4. Feststellen, dass die Energie von Mikrowellen zu ultravioletter Strahlung zunimmt.
5. Vorhersagen der Bewegung eines Moleküls basierend auf der Art des Lichts, das es absorbiert.
6. Identifizieren, wie sich die Struktur eines Moleküls auf seine Wechselwirkung mit Licht auswirkt.
Lernziele:
1. Erforschen, wie Licht mit den Molekülen in unserer Atmosphäre interagiert.
2. Feststellen, dass die Lichtabsorption von der Art des Moleküls und des Lichts abhängt.
3. Die Energie des Lichts in Bezug auf die resultierende Bewegung setzen.
4. Feststellen, dass die Energie von Mikrowellen zu ultravioletter Strahlung zunimmt.
5. Vorhersagen der Bewegung eines Moleküls basierend auf der Art des Lichts, das es absorbiert.
6. Identifizieren, wie sich die Struktur eines Moleküls auf seine Wechselwirkung mit Licht auswirkt.
Dazugehörige Medien:
Lernobjekttyp:
Simulation
Fächer:
Chemie; Physik
Klassenstufen:
Klasse 5 bis 6; Klasse 7 bis 9; Klasse 10 bis 13
Schultypen:
Weiterführende Schulen
Stichworte:
Atome; Bindungswinkel; Moleküle; PhET
Bibliographie:
Medienportal der Siemens Stiftung
Urheber/Produzent:
Designentwicklung: Kelly Lancaster (Java), Amy Rouinfar (HTML5)
Softwareentwicklung: Jesse Greenberg, John Blanco, Sam Reid, Aaron Davis
Team: Yuen-ying Carpenter, Brett Fiedler, Trish Loeblein, Wanda Diaz Merced, Emily B. Moore, Matthew Moore, Robert Parson, Ariel Paul, Kathy Perkins, Taliesin Smith, Brianna Tomlinson, Syan Zhou
Qualitätssicherung: Jaspe Arias, Logan Bray, Steele Dalton, Brooklyn Lash, Elise Morgan, Liam Mulhall, Oliver Orejola, Devon Quispe, Kathryn Woessner, Bryan Yoelin
Grafik: Alex Klinger
Sounddesign: Ashton Morris, Mike Winters
Softwareentwicklung: Jesse Greenberg, John Blanco, Sam Reid, Aaron Davis
Team: Yuen-ying Carpenter, Brett Fiedler, Trish Loeblein, Wanda Diaz Merced, Emily B. Moore, Matthew Moore, Robert Parson, Ariel Paul, Kathy Perkins, Taliesin Smith, Brianna Tomlinson, Syan Zhou
Qualitätssicherung: Jaspe Arias, Logan Bray, Steele Dalton, Brooklyn Lash, Elise Morgan, Liam Mulhall, Oliver Orejola, Devon Quispe, Kathryn Woessner, Bryan Yoelin
Grafik: Alex Klinger
Sounddesign: Ashton Morris, Mike Winters
Rechteinhaber:
PhET™ Interactive Simulations
© University of Colorado Boulder 2002-2024
© University of Colorado Boulder 2002-2024