Gravitationslabor
Interaktiv
Erforschen Sie mit den Lernenden, wie sich Masse und Abstand auf die Gravitationskraft zwischen zwei Objekten auswirken, indem Sie sie Experimente entwerfen lassen, um den Zusammenhang zu verstehen und die universelle Gravitationskonstante zu berechnen.
Verfügbar in:
Deutsch
Medientyp:
Interaktiv (3,0 MByte)
Letzte Aktualisierung:
27.01.2025
Lizenz:

Dieses Medium steht unter einer CC BY 4.0 international Lizenz.
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Beschreibung:
Lassen Sie die Lernenden die Schwerkraft zwischen zwei Objekten visualisieren. Sie können die Eigenschaften der Objekte verändern, um zu beobachten, wie sich diese Änderungen auf die Anziehungskraft auswirken.
Lernziele:
1. Die Beziehung zwischen der Anziehungskraft, den Massen der Objekte und dem Abstand zwischen ihnen erläutern.
2. Newtons drittes Gesetz für Gravitationskräfte erklären.
3. Experimente planen, um eine Gleichung zu entwickeln, die Masse, Abstand und Gravitationskraft miteinander verknüpft.
4. Messungen verwenden, um die universelle Gravitationskonstante zu bestimmen.
Lernziele:
1. Die Beziehung zwischen der Anziehungskraft, den Massen der Objekte und dem Abstand zwischen ihnen erläutern.
2. Newtons drittes Gesetz für Gravitationskräfte erklären.
3. Experimente planen, um eine Gleichung zu entwickeln, die Masse, Abstand und Gravitationskraft miteinander verknüpft.
4. Messungen verwenden, um die universelle Gravitationskonstante zu bestimmen.
Dazugehörige Medien:
Coulomb-Gesetz (Interaktiv)
Gravitationskraft: Einstieg (Interaktiv)
Keplersche Gesetze (Interaktiv)
Mein Sonnensystem (Interaktiv)
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Lernobjekttyp:
Simulation
Fächer:
Geografie; Physik
Klassenstufen:
Klasse 10 bis 13
Schultypen:
Weiterführende Schulen
Stichworte:
Kraft; 1D; Anziehung; Dichte; Größenordnung; Masse; PhET; Schwerkraft; Schwerpunkt; Vektoren
Bibliographie:
Medienportal der Siemens Stiftung
Urheber/Produzent:
Softwareentwicklung: Michael Barlow, John Blanco, Aadish Gupta, Michael Kauzmann, Sam Reid
Team: Wendy Adams, Trish Loeblein, Emily B. Moore, Ariel Paul, Noah Podolefsky, Amy Rouinfar, Taliesin Smith, Brianna Tomlinson, Carl Wieman
Qualitätssicherung: Jaspe Arias, Logan Bray, Steele Dalton, Bryce Griebenow, Elise Morgan, Liam Mulhall, Oliver Orejola, Ben Roberts, Kathryn Woessner, Bryan Yoelin
Grafik: Mariah Hermsmeyer
Sounddesign: Ashton Morris
Team: Wendy Adams, Trish Loeblein, Emily B. Moore, Ariel Paul, Noah Podolefsky, Amy Rouinfar, Taliesin Smith, Brianna Tomlinson, Carl Wieman
Qualitätssicherung: Jaspe Arias, Logan Bray, Steele Dalton, Bryce Griebenow, Elise Morgan, Liam Mulhall, Oliver Orejola, Ben Roberts, Kathryn Woessner, Bryan Yoelin
Grafik: Mariah Hermsmeyer
Sounddesign: Ashton Morris
Rechteinhaber:
PhET™ Interactive Simulations
© University of Colorado Boulder 2002-2024
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