Proportionen Spiel
Interaktiv
Experimentieren Sie mit den Lernenden mit Verhältnissen und Proportionen, während Sie sie Halsketten entwerfen, Billard spielen oder Farbballons werfen lassen, und sich selbst herausfordern lassen, Vorhersagen zu treffen, bevor sie die Ergebnisse kennen!
Verfügbar in:
Deutsch
Medientyp:
Interaktiv (1,6 MByte)
Letzte Aktualisierung:
27.01.2025
Lizenz:

Dieses Medium steht unter einer CC BY 4.0 international Lizenz.
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Medienpaket:
Beschreibung:
Leiten Sie die Lernenden dazu an, mit Verhältnissen und Proportionen zu experimentieren, indem sie eine Halskette entwerfen, Farbballons werfen, Billard spielen oder Äpfel kaufen. Lassen Sie die Lernenden Vorhersagen über Proportionen treffen, bevor diese bekannt werden.
Lernziele:
1. Merkmale mithilfe eines Grundes beschreiben.
2. Die Bedeutung eines Grundes in verschiedenen Kontexten vergleichen.
3. Skalen verwenden, um Proportionen zu konstruieren oder einen unbekannten Wert einer Proportion zu ermitteln.
4. Gründe für die Konstruktion von Proportionen vereinfachen oder einen unbekannten Wert einer Proportion finden.
5. Multiplikatives Denken anwenden, um Probleme zu lösen.
Lernziele:
1. Merkmale mithilfe eines Grundes beschreiben.
2. Die Bedeutung eines Grundes in verschiedenen Kontexten vergleichen.
3. Skalen verwenden, um Proportionen zu konstruieren oder einen unbekannten Wert einer Proportion zu ermitteln.
4. Gründe für die Konstruktion von Proportionen vereinfachen oder einen unbekannten Wert einer Proportion finden.
5. Multiplikatives Denken anwenden, um Probleme zu lösen.
Dazugehörige Medien:
Gleichheiten schaffen: Grundalgen (Interaktiv)
pro Einheit (Interaktiv)
Verhältnis und Proportion (Interaktiv)
Viereck (Interaktiv)
Zahlenstrahl: Ganze Zahlen (Interaktiv)
pro Einheit (Interaktiv)
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Lernobjekttyp:
Simulation
Fächer:
Mathematik
Klassenstufen:
Klasse 1 bis 4; Klasse 5 bis 6; Klasse 7 bis 9
Schultypen:
Grundschule; Weiterführende Schulen
Stichworte:
Algebra; Dreisatz; Mathematik; Algebra; Arithmetik; Mathematik; Multiplikation; PhET
Bibliographie:
Medienportal der Siemens Stiftung
Urheber/Produzent:
Designentwicklung: Amanda McGarry
Softwareentwicklung: Andrea Lin, Sam Reid, Jonathan Olson
Team: Karina K. R. Hensberry, Ariel Paul, Kathy Perkins, Beth Stade, Ian Whitacre
Qualitätssicherung: Steele Dalton, Bryce Griebenow, Ethan Johnson, Ben Roberts, Maggie Wiseman
Grafik: Mariah Hermsmeyer
Softwareentwicklung: Andrea Lin, Sam Reid, Jonathan Olson
Team: Karina K. R. Hensberry, Ariel Paul, Kathy Perkins, Beth Stade, Ian Whitacre
Qualitätssicherung: Steele Dalton, Bryce Griebenow, Ethan Johnson, Ben Roberts, Maggie Wiseman
Grafik: Mariah Hermsmeyer
Rechteinhaber:
PhET™ Interactive Simulations
© University of Colorado Boulder 2002-2024
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